Villarreal koupil Zapatu a Edu Ramose a uvolnil Marcana a Cristóbala

Čtyři změny oficiálně hlásí ve svém kádru Villarreal. Směrem do klubu zamířili Cristián Zapata a Edu Ramos, z něj pak Iván Marcano a Cristóbal Márquez.
Čtyřiadvacetiletý Cristián Zapata přichází z italského Udinese výměnou za 7 milionů eur. V novém působišti podepsal smlouvu na pět let.
Kolumbijský reprezentant, jenž může hrát ve středu i na krajích defenzivní formace, se ke spoluhráčům z Villarrealu připojí se zpožděním, neboť právě hájí barvy své země na probíhajícím mistrovství Jižní Ameriky Copa América.
Edu Ramos je další novou tváří v kádru Žluté ponorky. Devatenáctiletého záložníka získal Villarreal z Málagy, v jejímž dresu se v sezóně 2009/2010 stal nejmladším fotbalistou klubu, který zasáhl do nejvyšší soutěže. Andalusané si díky klauzuli ve smlouvě zajistili možnost koupit hráče zpět.
El Madrigal nebude ani v letošní sezóně domovem pro Ivána Marcana. Tu loňskou strávil na hostování v Getafe, nyní byl na rok zapůjčen do řeckého Olympiakosu.
Prostředí mění také Cristóbal Márquez. Sedmadvacetiletého záložníka, který se po přesunu z rezervy do prvního týmu nedokázal pod vedením Juana Carlose Garrida prosadit do sestavy, koupil ukrajinský celek Karpaty Lvov.
Přečtěte si také
Komentáře (44x)
Vložit komentářNázor s nejvíce souhlasnými hlasy
Názor s nejvíce nesouhlasnými hlasy
Názor s nejvíce souhlasnými hlasy
Kcko DNES 11:50
Fuj to je ošklivej člověk
na idnesu smazano, na FB zaloba na krku, tady je nastesti svet jeste v poradku
Všechny názory
Niekedy mi tu fakt strasne chyba facepalm smajlik (napr. vzor eurofotbal)
Vypadá trochu jako elf z Morrowindu, no...
tebe bych nikdy na parmena netipoval
spis na knizky, filmy, cestovani... takze elder scrolls?
aha, tak to uz bude dyl no
To je poslední TES co jsem hrál. Ještě jsem zkoušel Skyrim, ale ten mne brzy otrávil. O trochu později mne otrávil třeba Makakův oblíbený Witcher. A poslední hra, co jssem dohrál, bude asi The Curious Expedition. Tam máš cestování.
me elder scrolls nikdy zas tak moc neoslovily, i kdyz oblivion byl dobrej. witcher je zcela genialni, posledni dil je s prehledem nejlepsi hra, co jsem kdy videl. to fakt neni pocitacova hra, to je umelecky dilo. po jeho dohrani me uz zadna jina hra nebavi, protoze proste witcherovi nesaha ani po kotniky
Fakt? Mě bavil začátek, linie Rudýho Barona. Jenže pak jsem zjistil, že zbytek hry je napsán o poznání hůř (pořád hodně dobře, ale...) a hlavně mne začalo štvát, že herní mechanismy jsou strašně stereotypní. Jsem takovej ten typ, co potřebuje prolézt poslední kout, prolezl jsem prakticky celej Velen kromě questů pro vysokou úroveň a chystal se odplout na Skellige, ale hra mne přestala bavit. Zkoušel jsem pak i Fallout 4, taky mne přestal poměrně rychle bavit. (V Diamond City.) Witchera plánuju dohrát, mám odložený sejvy, ale mám pocit, že hlavní dějovou linii jsem už prokouk, kdy mi došlo, kdo je elfskej kouzelník v kápi, kterýho pronásleduju.
Oblivion mne strašně zklamal, po Morrowindu s úžasně nápaditým světem, příběhem a lore to pro mne byla kudla do zad hráče TES. Dementní defaultní high fantasy, tentokrát s démony z jiných dimenzí (jak nápaditý) a anime postavičkami. Brr.
Morrowind by si zasloužil nějakej remaster, jako sůl. Skywind je beznadějnej projekt, co je obrovská škoda, protože kdyby jim Zenimax neházel klacky pod nohy a radši pomohl, mohli jsme mít konečně aspoň trochu dobrou TES hru v moderním audiovizuálním provedení. A Morrowind by si ho jako vizuálně nejzajímavější, nejavantgardnější TES zasloužil.
Po Oblivione prišiel ešte Skyrim.....
coz bylo dost zklamani
Po Oblivionu možná ani ne...
Jo, bohužel. Draci , svět levelující s hráčem, kýčoidní vlkodlaci, kýčoidní upíři, kýčoidní zlí elfové.
uplne ti rozumim, hlavne s tou stereotypicnosti (ja to hraju uplne stejnym zpusobem) - on to totiz clovek musi hrat minimalne na tu nejvyssi uroven, kde teprve objevis cely kouzlo toho neskutecne pestryho a promakanyho combat systemu, protoze bez lektvaru, bomb a strategie budes mit pomalu problem s malou smeckou vlku. neni to jako dark souls, ktery te dovede k sebevrazde tim, ze staci jeden spatnej pohyb a koncis, ale musis planovat a neustale promyslet strategii. taky dostavas daleko min skill points/level-up a nemuzes se jen tak snadno uzdravit meditaci, takze nejsi tak prehypovanej tak strasne rychle. penize musis utracet za ingredience, crafting a ruzny dalsi kraviny, takze nemas po tretine hry prakticky neomezenej pocet penez. kdezto na tech nizsich urovnich to proste v klidu krosis mecema a signs a stava se to strasne stereotypni.
pribeh je porad podle me nejlepsi rpg za poslednich 10-15 let a jeden z nejlepsich v historii - ten zbytek pribehu mimochodem fakt stoji za to, i kdyz to clovek pomerne rychle prokoukne. tak interaktivni, pestrej a promakanej svet a set postav, kde jsou tuny sidestories and vsechny stupne sedi (coz me na tom spolu s tim, jak dejova linie bezi podle tvejch rozhodnuti, bavi asi nejvic) nenabidl ani ten morrowind. ten ma sice spolu s planescapem mozna nejlepsi a nejoriginalnejsi pribeh v historii rpg - ale to je taky jedinej duvod, proc jsem to kdy dohral, protoze uz pred vic jak deseti lety, kdyz jsem to hral, byl ten combat system byl tak upornej a monotonni, ze se to proste hrat nedalo. nejakej remake by tomu slusel. oblivion v tomhle aspon nabidl dramaticky zlepseni, ale mas pravdu, ze dost na ukor pribehu. tam zas musis mit goty verzi, ktera z toho s tema expanzema dela o uroven lepsi hru...
No jo, Morrowind nebyl o soubojovým systému. Ačkoliv RPG systém byl výbornej, zlepšuješ se v tom, co děláš. Vždycky jsem se snažil doskočit co nejvejš a běhat co nejrychlejc, protože, přiznejme si to, člověk z devadesáti devíti procent času odněkud někam běhal - naštěstí za doprovodu jednoho z nejlepších herních soundtracků - a běh si mohl zpestřit leda tím, že občas poskočil.
Na druhou stranu, kvalita scénáře - kterej měl svoje momenty, třeba úplnej začátek hry byl podobně geniální jako začátek Half-Life - byla... řekněme, že bych ji s W3 nesrovnával. Ovšem Morrowind byl hrozně bohatej v jiným smyslu. Ohromnej a rozmanitej "weird" svět, kde sis mohl jen tax mírnixtýrnix pokecat třeba s bohem a pokud jsi nevěděl nebo nenašel, kde hledat, utekly ti celý side questový linie (Morag Tong). Pokud sis chtěl pokecat s telvánskejma mágama, musel ses naučit lítat, tj. nejdřív potrénovat konkrétní školu magie. A nebo použít svitek, kterej ti v jednom z pro mne nejpamátnějších momentů videoherní historie přistál k nohám pár kroků za Seyda Neen i s nešťastným mágem.
Mimochodem, kromě Tormentu se narativní kvalitě W3 (téměř?) vyrovná i sága Baldur's Gate, za mne dvojice jasně nejpodařenějších mainstreamovejch her vůbec. (Hlavně díky geniálnímu hernímu systému a audiovizuálnímu zpracování, který imo Witchera hravě překoná. ) Balduři nestárnou, o čemž jsem se přesvědčil, když jsem si jimi po letech napravoval po Witcherovi chuť.
Když si člověk uvědomí, z jakýho kopce to s Bioware od vydání BG2 šlo...
no prave, morrowind byl v tomhle neskutecnej vojeb - hodiny stravis behanim, skakanim, plavanim apod. a nakonec se ti oposloucha i ten uzasnej soundtrack. mne se pri vzpominani na morrowind vybavi genialni pribeh, ale zaroven hodiny a hodiny totalni frustrace, kdy jenom nekam behas a pak monotonne neco chvili nekde kosis, pripadne nekde pobihas ve vivecu a hledas jednu fakin postavu, kterou jsi nekde minul. v tomhle je proste witcher daleko daleko pestrejsi a user-friendly. nabizi neuveritelne pestrej open-world, kterej stoji za to prozkoumat - a zaroven se pri tom prozkoumavani bavis. trebaze scenar neni nutne na urovni morrowindu nebo planescapu, tak clovek si tu hru uzije mnohokrat vic (a taky je stavena tak, aby si ji mohl uzit i (pod)prumernej gamer, coz tomu samozrejme leckdy ublizi). soundtrack ma minimalne stejne dobrej jako TES (podle me lepsi, takhle promakanej soundtrack jsem nikdy nevidel. zadnej jinej herni soundtrack nemam ostatne ani stazenej). taky me na tom strasne bavi ta slovanska mytologie a spousty odkazu na european lore a culture (treba prvni expansion W3 je genialni variace na fausta, pribeh sice trochu pruhlednej, ale skvele napsanej). baldur je paradni, nadcasova hra, ale postavy ani svet nejsou zdaleka tak promakany a herni (a hlavne combat) system mi vyhovuje daleko vic u witchera (zkus tu tezsi obtiznost, ktera z toho dela uplne jinou hru )
Jasně. Naprostá uživatelská nepřívětivost k tomu kouzla patřila. Když jsi konečně našel postavu, která ti zadala quest, byl to výkon a dostavilo se náležité zadostiučinění. Další TES hry - i Zaklínač - kromě levelujícího světa (Morrowind taky s PC leveloval, ale ne globálně a ne bez limitů, takže kdy jsi se vydal tam, kam jsi neměl, prostě jsi to odskákal... a nebo jsi tu Dremoru umlátil, sice jsi do toho investoval šest loadů a spoustu lektvarů, ale ten loot stál za to...) zavedly ještě quest markery.
Jenže - ono je to sice uživatelsky přívětivý, ale k čemu k čemu je objevování zajímavýho světa, když tě hra vede za ručičku? (Věčný dilema open worldů.)
(K W3 - když si představím, jak často ve hře bojuješ, nějak se mi nechce nastavit obtížnost, která mne bude nutit meditovat a připravovat se na souboje s vlkem nebo drownerem. )
na tezsi obtiznosti te za rucicku prave nevede na souboje s drowners a vlkama se pripravovat nemusis, ale musis se soustredit a premejslet - nestaci ti jen tak bezhlave vletet a pokrosit to. tezsi nepratele pripravu vyzadujou, zatimco na lehci urovni bestiar vubec nevyuzijes...
Když už jsme u toho dýl, nehrál jste někdo Betrayal at Krondor? Je to hodně starý, tak ze začátku 90. let a není to tak známý, ale mně to tehdy přišlo úplně úžasný.
Já hrál (ale nebavil mne) jen Return to Krondor, to už bylo, pokud si pamatuju, tridéčko a vyšlo cca ve stejné době jako Fallout, takže nemělo moc šancí. Z klasickejch krokovacích dungeonů leda Shadows over Riva.
Hral ale to bolo pekne dávno.
1993 no, ale jako by to bylo včera
Jo. Toužebně očekávaný rok, kdy mi bylo deset a byl jsem už velkej kluk.
Tenkrát jsem měl z Di Maríova odchodu docela rapl, protože v tý sezóně byl úchvatný, ale pak šel holt trochu dolů, i když nějaký super zápasy v LM měl.. Nevim, jestli on je tím správným řešením pro zálohu Barcelony, ale tak zase třeba Messi jako spoluhráč by ho mohl nakopnout.
Toto individuum nechci v dresu Barcelony vidět ani náhodou. Simulantů tam bohužel už tak máme dost a jeho výkonnost poslední roky mě fakt nepřesvědčuje, navíc bývalá baletka. Jestli se tím jen chtějí zavděčit Messimu skrz odkládaný podpis smlouvy, tak tohle fakt není dobrý krok. Nezbývá než věřit, že je to kachna. Ať už ten přestupák skončí, člověk se fakt bojí každého dalšího dne co zas přijde...
Názor s nejvíce souhlasnými hlasy
Kcko DNES 11:50
Fuj to je ošklivej člověk
na idnesu smazano, na FB zaloba na krku, tady je nastesti svet jeste v poradku
Hele, já o tobě klidně napíšu, že jsi ošklivej člověk, kam si budeš přát. Klidně mne pak žaluj.
Ja su beloch na me muzes beztrestne psat kdekoliv a cokoliv
Di María není běloch? Jasně, má indiánský rysy, ale pořád je spíš "caucasian" než "američan", ne?
Snáď sa to nestane. Vidieť ho hrať v našom drese, to radšej nevidieť.
Sice by to s Messim mohlo fungovat, ale jeho prosím ne. Jednoho simulanta jsme se zbavili, nepotřebujeme dalšího.
Jeden simulant v Barceloně navíc? Vždyť to ani nepoznáte.
Když odešel ten největší, bude to třeba čím dál lepší. Další adept na vítěze už taky není nejmladší...
No jo, Messimu je třicet, to to letí...
Nejčtenější
Tabulky
# | Tým | Z | B | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | FC Barcelona | 38 | 88 | ||||
2. | ![]() | Real Madrid | 38 | 78 | ||||
3. | ![]() | Atlético Madrid | 38 | 77 | ||||
4. | ![]() | Real Sociedad | 38 | 71 | ||||
5. | ![]() | Villarreal | 38 | 64 | ||||
6. | ![]() | Real Betis | 38 | 60 | ||||
… | ||||||||
19. | ![]() | Espanyol | 38 | 37 | ||||
20. | ![]() | Elche | 38 | 25 |
Primera División - statistika hráčů
1. | ![]() |
K. Benzema | 27 |
2. | ![]() |
I. Aspas Juncal | 17 |
![]() |
J. Jiménez López | 17 | |
![]() |
V. Júnior | 17 | |
5. | ![]() |
E. Ünal | 16 |
Plkátko
Pro psaní příspěvků musíte být přihlášen(a)
Jeden simulant v Barceloně navíc? Vždyť to ani nepoznáte.